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从炉石Ipad版上线看竞技手游的未来

发布时间:2020-02-11 06:36:46 阅读: 来源:弯头厂家

暴雪在昨天正式宣布,旗下卡牌精品大作《炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone:Heroes of Warcraft)》正式登陆iPad平台,不过只有加拿大、澳大利亚和新西兰的用户能够体验到,其他地区的登陆日期将在稍后公布。 据悉,《炉石传说》推出至今在全球已经拥有超过1000万的注册用户,而根据暴雪早前公布的信息,手机版的《炉石传说》也将于下半年登陆安卓和iOS平台。早前IGN曾为本作打出9.0分的超高评分,而由网易代理的国服人气也愈发高涨。

这也宣告了竞技类游戏正式进军移动端,WCG主办方曾于2012年向 各国合作伙伴发送邮件,表示希 望可以将WCG完全转变为手游类竞赛。但当时智能手机还没有像 现在一样广泛普及,并且手游市场也并不活跃,因此该决定被其 他委员公司否决。2014年2月5日连续举办了13年的电竞 界"奥林匹克"最终退出了历史的舞台。据韩国媒体分析,导致 WCG大赛终止的原因可归纳为两点——电竞市场竞争日趋激烈和转型手游竞赛失败。可见竞赛类手游日渐成熟起来,首先和大家了解下什么是竞技有游戏从这样的理解我们来尝试阐述电子竞技游戏的概念:电子竞技游戏是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技游戏作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

竞技游戏,由其名称可知重点在“竞技”上,此类游戏较一般游戏而言更强调玩家的即时策略与技术。对于游戏的竞技性,不可一概而论,不同的游戏因其策略与技术的方面不同,竞技的内容也有所不同。以《星际争霸》系列为例,其经济扩展的战略思维就是其竞技精神所在。

现今大部分竞技游戏主要集中在“即时性游戏上”,需要玩家做出即时反应,更强调玩家与玩家之间的对抗,如《星际争霸》、《魔兽争霸》、《英雄三国》、《Dota》、《Dota2》、《坦克世界》、《反恐精英Online》等。

总之,竞技游戏重视竞技精神,究其根本与体育的竞技精神相同,但是对于竞技游戏的定义万不可狭隘,如《魔兽世界》的2V2、3V3、5V5也是竞技性成分,《暗黑》的天梯排位系统同样也算是一种竞技(玩家为分数和更快的升级的比赛)。那么,竞技游戏的根本是玩家对抗性,你能否认象棋不是一种竞技游戏?!

电子竞技从一出现到现在,慢慢的已经融入了人们的日常生活中,从最早的WARS3到现在持续火爆的英雄联盟,而竞技类手游也在慢慢的崭露头角,先有腾讯的节奏大师、天天酷跑,后有暴雪的炉石传说。可以说电子竞技慢慢成为了一种潮流,一种文化。在世界电竞强国韩国,电竞是他们的第三大产业,他们的电竞选手已经有了把这个当作自己的职业来养家糊口,在韩国的影响下,亚洲各国乃至全世界正在掀起一股前所未有的电竞浪潮,通过炉石传说的移动端上线可以看得出,电竞未来的发展方向正在向着PC和移动设备两个方向发展,国内主流竞技品类游戏,主要分为三大类:格斗、推塔和打枪。如今的竞技品类正在进入快速发展的时期,竞技选手水平的提高,以及水准极高的国际化专业赛事的举办,逐渐引领潮流,吸引越来越多玩家和媒体的关注。随着近年来竞技手游的火热,TGC/TGA这些国内的大型游戏比赛都加入了手游竞赛项目,本人十分看好竞技手游的发展前景。而在我国职业化道路才刚起步,除了少数专业媒体之外,传统大众媒体对这个项目关注度极低,不少赛事都有场内热血沸腾场外鸦雀无声的现象,比赛影响力有限,社会和商家也无法透过传媒正确地认识这个新生体育竞技项目,认识这个项目蕴涵的巨大价值。电子竞技运动真正走向职业化,还是需要依靠传媒的力量来达成,造就电子竞技的巨星更是不能缺少媒体的参予。而我们的选手,也需要从默默耕耘的后台,走到与大众沟通的舞台上,充分表达自己、展现自己,构造一个充满个性和内涵的健康形象,让社会认识关注,并引导更多的玩家投身到这个考验意志、智力、协调性同时充满乐趣的体育项目来。

在这个梦想的年代里,中国电子竞技选手的路依然遥远,但他们的未来不是梦,他们的目标就在前方,中国电子竞技支持者在他们身旁默默地与之一起前进。每个人的眼泪和汗水记录着光荣和记忆,每个人的梦想在行进中升华……

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